学科简介
参考美国大学课程设置对游戏设计的一个定义,游戏设计是一个侧重于设计、开发、交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏、虚拟环境、互联网应用程序、以及其他交互媒体的专业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计专业一般学制为两年或者三年,学习内容主要包括游戏理论的说明、回合制游戏、实时游戏、视觉和交互设计、故事发展、动画、模拟以及程序设计。
就业前景
游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视让游戏设计人才几乎难觅踪迹。现在游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。
知名游戏厂商,更多实习机会
美国知名的游戏厂商有很多,比如总部位于加州的Glu Mobile、ElectronicArt、Blizzard Entertainment、2K Games;总部位于西雅图的Popcap Games;日本的Nintendo、Konami等。这些知名的游戏厂商每年都要招收很多有才华的实习生,学生们将有机会零距离接触到这些大公司的设计牛人和先进的设计理念。
先进的教育模式,丰富的教学资源
高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。一些大学的游戏设计专业设有游戏厂商赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备;系统的游戏设计课程也是很多海外高校的优势,学校中的教授都有非常多的行业经验,在他们的指点下进行学习,学生可以比从书本知识中收获更多。
就业方向
游戏设计专业的毕业生毕业后可以成为
- 游戏设计师 Game Designer
- 游戏开发师 Games Developer
- 游戏艺术家 Game Artist
- 视觉特效艺术家 VFX Artist
- 应用程序开发师 Applications Developer
- 概念艺术家 Concept Artist
- 多媒体程序员 Multimedia Programmer
- 软件工程师 Software Engineer
- 动画师 Animator
- 平面设计师 Graphic Designer
背景要求
有人总结游戏是“a perfect combination of arts, technologies and interaction”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确——游戏设计是一个综合的科目。
虽然大部分学校对学生的本科专业没有严格限制,但是具有CS、编程、设计等基础背景的学生在申请时会比较有竞争力。本科在校期间多参加一些相关的课外设计项目,或者进入游戏公司做相关实习也可以增加优势!
由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。作品集在申请过程中占有非常重要的比重,可以说拥有出色作品集的学生的竞争力比拥有高GPA或标准成绩的人更具有优势。
院校推荐
南加州大学
Interactive Media & Game Division
南加大有着全球独一无二的USC Games体系,这个体系里包括电影学院下属的互动媒体与游戏(艺术学位),还有一个工程学院计算机系下属的游戏开发(理工科的学位)。它和商学院、医学院、传媒学院等等其他学院都有很多合作。
互动媒体及游戏(USC InteractiveMedia & Games Divison)提供4个硕士研究生项目:
- Master of Arts in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
- 为期两年,共36个学分,是一个与Creative Media & Behavioral Health Center合作的项目,着重于在神经科学、公共卫生和医学领域,设计和评估基于互动娱乐的应用程序
- Master of Science in Game Design and Development
- 为期两年,共38个学分,学生需要在第二个学期结束后的暑假完成暑期实习
- Master of Fine Arts in Interactive Media & Games
- 为期三年,共50个学分,学生需要在第二个学期结束后的暑假完成暑期实习,以及在毕业前完成在硕士论文中设计和制作的专业互动项目
- Master of Fine Arts in Interactive Media (Games and Health)
- 为期三年,共50个学分,是一个与Creative Media & Behavioral Health Center合作的项目,为学生在设计、开发以及评估关于健康和人类幸福的互动娱乐项目的过程中提供专门的培训和实践经验
Creative Media & Behavioral Health Center的部分研究课题:
官网链接:https://cinema.usc.edu/interactive/index.cfm
卡内基梅隆大学
Entertainment Technology Center
在计算机领域,CMU的巨大影响力有目共睹。娱乐技术中心为学生提供了许多跨部门、跨专业的学习机会,其中就包括IDeATe (the Integrative Design, Arts, and Technology)部门下的游戏设计选修专业、将游戏与人类行为学相结合的博士研究生项目等等。
这个项目为期两年,鼓励学生在实践中不断学习,从刚入学到毕业,学生们始终处于被“实践项目”统治的恐惧之下, 需要耗费的经历与获得的锻炼可以说是一个“高投资、高回报”的过程。在第三或第四个学期时,学生还可以申请进入到与学校有合作关系的公司里进行学习并积累实践经验。
课程设置:
官网链接:https://www.etc.cmu.edu/
纽约大学
Game Center
纽约大学的游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),结合艺术、媒体和文化,让学生在高级批判素养的背景下研究游戏的设计和开发,成为游戏设计师和开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。
必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。还有一门课叫Game Studio,主要做的是电子游戏,会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目,一学期一般要做三四款游戏。
课程核心领域:
官网链接:https://gamecenter.nyu.edu/
麻省理工学院
尽管麻省理工学院没有一个非常正式的游戏设计专业,但是其MIT Game Lab为想要学习游戏的学生提供了大量的机会,学生可以根据自己的兴趣爱好规划自己的课程安排。
- 对游戏的历史和设计感兴趣的学生可以选择申请MIT的Comparative Media Studies专业,该专业提供本科及硕士学历,学生可以在项目的分支或选修课中学习游戏历史和设计。
- 对数字游戏开发中的计算和技术挑战感兴趣的学生可以从计算机科学与电子工程相关专业中进行学习。
- 而对心理游戏与行为变化感兴趣的学生则可以选择大脑与认知科学或心理学的专业或者选修课中进行学习。
- 最后对于想要成立自己的游戏公司的学生,可以选择就读于MIT的管理学院。
官网链接:http://gamelab.mit.edu/
格拉斯哥艺术学院
MSc in Serious Games and Virtual Reality
这个项目是全英国第一个专注于虚拟现实的研究生项目。学校在3D 建模和动画以及动作捕捉技术方面有着丰富的经验,并因此开设了这个项目来响应市场与日俱增的需求。
该硕士课程为学生提供一系列应用领域设计、开发和分析游戏以及模拟,并在游戏技术的严肃应用中进行跨学科研究,特别是在医疗保健、教育和培训领域。
官网链接:https://www.gsa.ac.uk/study/graduate-degrees/serious-games-and-virtual-reality/
伦敦大学金史密斯学院
MA in Computer Games: Art & Design
作为极少数完全由经验丰富的行业内游戏开发者、设计者和艺术家来担任教授和讲师的项目,它将为学生提供游戏设计、艺术与动画以及游戏编程的学习机会,并重点关注于创业和商业方面。
该项目为期一年,分为两个分支,分别是internship和research。学生需要从这两个中选择一个,选择实习的学生将需要在暑假完成他们的实习项目,积累行业中的实践经验,为未来的职业发展做准备;而选择研究方向的学生则需要完成自己的final project,这个分支更适合希望在学术界工作的学生。
核心课程:
如果对游戏的编程、数学、人工智能等领域更感兴趣的学生也可以选择申请MSc in Computer Games Programming这个项目。
官网链接:https://www.gold.ac.uk/pg/ma-computer-games-art-design/
皇家墨尔本理工大学
Master of Animation, Games and Interactivity
该校是一所位于澳大利亚维多利亚州墨尔本的综合性公立大学,也是澳大利亚唯一一所被英国皇室授予皇家衔称的大学机构。这个项目与许多著名的机构都有合作,例如:澳大利亚移动影像中心 (ACMI) 和维多利亚电影中心,为学生提供大量的学习机会。
项目共包含192个学分,为期两年,申请者需要有本科学历以及至少三年的相关经验。
官网链接:https://www.rmit.edu.au/study-with-us/levels-of-study/postgraduate-study/masters-by-coursework/master-of-animation-games-and-interactivity-mc232
2023年QS-Art & Design排名
全球TOP10
- Royal College of Art 皇家艺术学院 英国
- University of the Arts London 伦敦艺术大学 英国
- Rhode Island School of Design 罗得岛设计学院 美国
- Parsons School of Design at The New School 帕森斯设计学院 美国
- Massachusetts Institute of Technology 麻省理工学院 美国
- Aalto University 阿尔托大学 芬兰
- Pratt Institute 普瑞特艺术学院 美国
- Politecnico di Milano 米兰理工大学 意大利
- Design Academy Eindhoven 埃因霍芬设计学院 荷兰
- Tongji University 同济大学 中国
美国TOP10
- Rhode Island School of Design 罗得岛设计学院
- Parsons School of Design at The New School 帕森斯设计学院
- Massachusetts Institute of Technology 麻省理工学院
- Pratt Institute 普瑞特艺术学院
- School of the Art Institute of Chicago 芝加哥艺术学院
- Art Center College of Design 艺术中心设计学院
- Savannah College of Art and Design 萨凡纳艺术与设计学院
- Carnegie Mellon University 卡内基梅隆大学
- School of Visual Arts 视觉艺术学院
- California Institute of the Arts 加州艺术学院
英国TOP10
- Royal College of Art 皇家艺术学院
- University of the Arts London 伦敦艺术大学
- The Glasgow School of Art 格拉斯哥艺术学院
- Goldsmiths, University of London 伦敦大学金史密斯学院
- University of Oxford 牛津大学
- Loughborough University 拉夫堡大学
- University College London 伦敦大学学院
- Edinburgh College of Art 爱丁堡艺术学院
- Imperial College London 帝国理工学院
- Kingston University, London 金斯顿大学
加拿大TOP2
- Emily Carr University of Art + Design 艾米丽卡尔艺术与设计大学
- OCAD University 安大略艺术设计大学
澳大利亚TOP7
- RMIT University 皇家墨尔本理工大学
- University of Technology Sydney 悉尼科技大学
- Monash University 蒙纳士大学
- Queensland University of Technology 昆士兰科技大学
- The University of Melbourne 墨尔本大学
- The University of New South Wales 新南威尔士大学
- The University of Sydney 悉尼大学
香港TOP1
- The Hong Kong Polytechnic University 香港理工大学
新加坡TOP2
- National University of Singapore 新加坡国立大学
- Nanyang Technological University, Singapore 新加坡南洋理工大学